Как разыгрывать одномастные коннекторы в покере: стратегии и советы

07.03.2025
view 1
Время чтения:
Обновлено: 07.03.2025
Сохранить статью:
Депозит в покере

Все любят одномастные коннекторы. Это весьма интересные руки, которые могут зацепиться за флоп разными способами и дают массу опций. Но многие игроки не до конца понимают, как такие руки на самом деле играются. Наша цель в данной статье — раз и навсегда объяснить значение одномастных коннекторов и как их правильно разыгрывать.

Получи майнинг
за последние 30 дней
бесплатно!
Чтобы получить подарок,
жми на кнопку и напиши нам
в удобный мессенджер
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК
Среднее время ответа 1 минута 26 секунд
phone
phone

Что такое одномастные коннекторы?

Это может показаться очень простым вопросом, но прежде чем мы начнем обсуждать, как их играть, нам нужно чётко определить, что такое одномастные коннекторы. Отвечаем: это карты одной масти, которые идут подряд, такие как T9s, 87s и 54s. Руки типа T8s или 64s не считаются одномастными коннекторами, и это важный момент, который следует учитывать.

Разыгрывать одномастные коннекторы в покере — задача не из лёгких. Если не учитывать важные факторы, такие как размеры стеков и тенденции соперников, можно допустить дорогостоящие ошибки.

Одномастными коннекторами называются руки, состоящие из двух подряд идущих карт одной масти. Примеры:

T♠9♠

8♦7♦

5♦4♦

6♣5♣

Также существуют одномастные гэпперы — руки с разрывом между картами (например, J9s, T8s и т. д.). При игре игроки часто забывают об этом важном понятии и начинают играть с различными «разорванными» картами одинаковой масти, что заставляет их использовать слишком широкий диапазон рук.

Например, открытие руки типа 98s с 100bb стеком из ранней позиции теоретически приемлемо, но открытие 97s в той же ситуации — слишком слабое. Если вы посмотрите на оптимальные префлоп-чарты, то заметите, что одномастные коннекторы — одни из первых рук, которые добавляются в различные диапазоны открытия и 3-бетов, в то время как разорванные карты начинают играться только при значительно расширенных диапазонах.

Таким образом, имейте в виду, что под одномастными коннекторами мы имеем в виду только те руки, в которых карты идут подряд, что является довольно узким диапазоном комбинаций карт.

Высокие против низких одномастных коннекторов

Точно так же, как существует разница между соединёнными картами одинаковой масти и гэпперами, также есть различие между высокими и низкими одномастными коннекторами.

Существует множество причин, по которым высокие одномастные коннекторы лучше играть в почти всех ситуациях, чем низкие, и это явно отражается в оптимальных диапазонах на всех уровнях игры. Если вы посмотрите на диапазоны открытия, 3-бетов или коллов, вы заметите, что солверы предпочитают высокие одномастные коннекторы низким во всех ситуациях.

Получи майнинг
за последние 30 дней
бесплатно!
Чтобы получить подарок,
жми на кнопку и напиши нам
в удобный мессенджер
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК
Среднее время ответа 1 минута 26 секунд
phone
phone

Некоторые из причин, по которым высокие соединённые карты предпочитаются, включают:

  1. Более высокая эквити против диапазонов соперников;
  2. Чаще собирать топ-пару на флопе;
  3. Чаще собирать оверкарты на флопе;
  4. Чаще собирать верхнюю часть дро на стрит на флопе;
  5. Чаще собирать более крупное дро на флеш.

Малые одномастные коннекторы, такие как 65s или 54s, могут иметь такую же вероятность собрать пару или дро, как и более высокие, но пары и дро, которые они образуют, намного слабее.

Например, 54s имеет всего 1% вероятности собрать топ-пару на флопе. На большинстве бордов, если вы соберёте пару с такой рукой, это значит очень мало, так как такая пара редко бывает лучшей к моменту шоудауна.

Что ещё хуже, дро на стрит и флеш, которые собирают низкие одномастные коннекторы, иногда сталкиваются с более высокими дро, что может привести к дорогим куллерам. С другой стороны, высокие одномастные коннекторы, такие как JTs и T9s, часто собирают топ-пару и создают стриты и флеши, которые могут оказаться на выигрышной стороне этих самых куллеров.

Низкие одномастные коннекторы не очень ценны, особенно в игре против агрессивных и пассивных игроков. Они теряют большую часть своей фолд-эквити и могут поставить вас в сложные ситуации. Теперь переходим к полезным советам как разыгрывать такие карты!

5 советов как разыгрывать одномастные коннекторы

Далее разберём 5 ключевых аспектов, которые помогут вам избежать частых ошибок при игре с одномастными коннекторами и научат извлекать из них максимум прибыли.

Совет #1. Избегайте 3-бета против стеков менее 60 BB

Когда у оппонента менее 60 больших блайндов, вам стоит реже 3-бетить одномастные коннекторы, особенно низкие вроде 65s или 76s.

С глубокими стеками такие руки хорошо подходят для блефового 3-бета по трём причинам:

  1. Вы выбиваете много более сильных рук на префлопе.
  2. У вас отличная играбельность на постфлопе, позволяющая находить прибыльные ситуации для блефа.
  3. Иногда вы соберёте две пары, трипс, стрит или флеш и выиграете очень крупный банк (высокие имплайд-оддсы).

Но против коротких стеков:

  1. Меньший стек-to-pot ratio лишает вас гибкости на постфлопе.
  2. Имплайд-оддсы снижаются, так как у оппонента мало фишек, которые можно выиграть.

В итоге низкие одномастные коннекторы теряют свою ценность как инструмент для 3-бета.

Получи майнинг
за последние 30 дней
бесплатно!
Чтобы получить подарок,
жми на кнопку и напиши нам
в удобный мессенджер
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК
Среднее время ответа 1 минута 26 секунд
phone
phone

Совет #2. Не 3-бетьте против «коллинг-станций»

3-бетить одномастные коннекторы в блеф против оппонента, который не любит фолдить — плохая идея. Во-первых, если соперник никогда не выбрасывает, вы теряете важнейший аргумент в пользу 3-бета.

Во-вторых, коллинг-станции часто заходят в банк с руками, которые доминируют ваши коннекторы, например:

  • A6s против 65s;
  • K7s против 76s;
  • J8s против 87s.

Если оба игрока соберут флеш или трипс, доминирующая рука почти всегда выиграет, и вы попадёте в неприятный кулер. Таким образом, против тайтовых игроков 3-бетить коннекторы можно, но против лузовых коллинг-станций — лучше отказаться от этой стратегии.

Совет #3. Почти никогда не 4-бетьте одномастные коннекторы

Здесь стратегия игры с одномастными коннекторами в том, что при выборе рук для 4-бет блефа важно учитывать три фактора:

  • Блокеры — помогают уменьшить вероятность сильных рук у оппонента.
  • Играбельность на постфлопе — способность разыгрывать руку после флопа.
  • Имплайд-оддсы — потенциал выиграть большой банк, если зацепиться за доску.

Из этих трёх блокеры – самый важный фактор в 4-бет потах, так как диапазоны в этих раздачах очень тайтовые.

Проблема с коннекторами в том, что они обладают отрицательными блокерами. Они блокируют руки, которые оппоненты могли бы выбросить (A5s, A6s), но не блокируют сильные комбинации, которые продолжат игру (AA, KK, AK).

Да, у коннекторов хорошая играбельность и имплайд-оддсы, но в 4-бет потах стек-to-pot ratio слишком низкий, и реализовать эти преимущества становится сложно.

Вывод: 4-бетить коннекторы почти всегда плохая идея.

Получи майнинг
за последние 30 дней
бесплатно!
Чтобы получить подарок,
жми на кнопку и напиши нам
в удобный мессенджер
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК
Среднее время ответа 1 минута 26 секунд
phone
phone

Совет #4. Не переоценивайте коллы после нескольких коллов

Оверколл — это когда вы коллируете рейз, который уже заколлировал один или несколько игроков. Хотя с одномастными коннекторами может возникнуть соблазн сделать оверколл, это обычно убыточная игра, которой следует избегать (если вы не на Баттоне или Большом блайнде).

Давайте разберем, почему это так, на примере. Предположим, вы играете в 6-макс, у всех игроков стеки по 100bb. Игрок UTG делает рейз на 2.5bb, следующий игрок коллирует, и вы находитесь в позиции Cutoff с 6♦5♦.

Если вы коллируете, в банке будет 9bb, а вы рискуете 2.5bb.

2.5 / 9 = 0.27 или 27% эквити нужно для прибыльного колла.

(Примечание: это без учёта рейка. Если рейк 5%, то потребуется 29% эквити.)

Диапазон первого рейзера может быть примерно таким:

Красные ячейки = рейз

Диапазон второго коллера скорее всего будет содержать много пар и сильных одномастных карт. Пусть он будет выглядеть так:

Зеленые ячейки = колл

Теперь давайте посмотрим, как 6♦5♦ выступает против этих двух диапазонов:

Однако есть и плюсы: вы в позиции с играбельной рукой, что означает, что, скорее всего, вы сможете переоценить своё эквити на постфлопе.

Тем не менее, нужно учитывать угрозу сжимающего рейза (squeeze) от игроков за вами. Если за вами 3 игрока, то существует вероятность, что кто-то сделает 3-бет и заставит вас сбросить руку, теряя эквити. Это будет происходить примерно в 20% случаев, если у ваших оппонентов хорошая префлоп стратегия.

Игроки за вами также будут часто коллировать, что снижает ваше эквити. Учитывая все эти факторы и тот факт, что у вас нет необходимых 27% эквити, становится очевидно, что колл будет убыточной стратегией.

Совет: если вы знаете, что игроки за вами слабые и вряд ли сделают 3-бет, и/или если игроки, уже вошедшие в банк, поддаются атаке, то оверколл может быть разумным. Но будьте осторожны, не делайте это слишком часто и никогда не делайте оверколл, если за вами агрессивные игроки.

Получи майнинг
за последние 30 дней
бесплатно!
Чтобы получить подарок,
жми на кнопку и напиши нам
в удобный мессенджер
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК
Среднее время ответа 1 минута 26 секунд
phone
phone

Совет #5. Не колд-коллируйте 3-беты

Колд-колл — это когда вы впервые входите в раздачу, уравнивая ставку (не будучи первым рейзером). Пример:

  1. Игрок открывается рейзом.
  2. Второй игрок 3-бетит.
  3. Вы находитесь за ними и хотите заколлировать.

Никогда не колд-колльте 3-бет с коннекторами! Другое дело — коллировать 3-бет, если вы сами открывались. В этой ситуации есть две ключевые разницы:

  • Лучшие пот-оддсы — поскольку уже вложили фишки, вам выгоднее уравнивать.
  • Вы часто закрываете экшен — никто за вами не может сделать 4-бет и выбить вас из банка.

Но при колд-колле ситуация намного хуже:

  • У вас плохие пот-оддсы (вы вкладываете много фишек без инициативы).
  • За вами остаётся игрок, который может 4-бетнуть и выбить вас из раздачи.

Вывод: Если в раздаче уже было два рейза перед вами, выкидывайте одномастные коннекторы. Они не стоят того, чтобы вкладывать лишние фишки.

Следуя этим 5 советам, вы сможете избежать дорогих ошибок и извлекать максимум прибыли из таких рук. Как вы уже поняли, есть сильные и слабые стороны одномастных коннекторов. Игра с такими картами становится намного проще, если вы понимаете, в каких ситуациях их не стоит разыгрывать. Часто сложность не в стратегии, а в дисциплине — эти руки выглядят привлекательно, но это не значит, что их всегда нужно разыгрывать.

Заключение

Итак, игра с одномастными коннекторами требует не только понимания теории, но и практики для выявления лучших ситуаций для агрессии до флопа. Как показано в примере с 3-бетом с T♦9♦, вы можете выиграть банк не только благодаря улучшению руки на флопе, но и из-за давления на оппонентов, если продолжите агрессию после флопа.

Для того чтобы лучше анализировать и улучшать свою игру с одномастными коннекторами, важно регулярно пересматривать сыгранные раздачи и делать выводы на основе статистики и поведения оппонентов. В этом вам поможет майнинг рук HisHands. С помощью этого сервиса вы сможете анализировать прошлые раздачи, выявлять ошибки в игре с одномастными коннекторами и корректировать стратегию для увеличения винрейта.

Таким образом, HisHands помогает более точно выбирать моменты для 3-бетов и агрессии, а также устранять убыточные моменты, улучшая вашу общую стратегию и выигрыши. Чтобы начать пользоваться услугами сервиса, напишите в саппорт через удобный мессенджер и буквально в течении 4 минут с вами свяжутся с просчетом индивидуального пакета!

Получи майнинг
за последние 30 дней
бесплатно!
Чтобы получить подарок,
жми на кнопку и напиши нам
в удобный мессенджер
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК
Среднее время ответа 1 минута 26 секунд
phone
phone
Ник Маслов Профессиональный покерный тренер с 2021 года
Ник Маслов печатает ...
widget widget
Дарим месяц майнинга
widget-consultation
Консультация
в телеграм
за 2 мин
Рассчитать стоимость подписки
готового пакета рук за 4 минуты
pc
Рассчитать