- Варианты комбинаций в покере
- Что делать, если в покере выпали одинаковые комбинации
- Примеры спорных ситуаций в комбинациях покера
- Старшая карта и пара
- Две пары и тройка
- Стрит и флеш
- Фулл-хаус и каре
- Стрит-флеш и флеш-рояль
- Одинаковые комбинации в менее популярных видах покера
- Часто задаваемые вопросы об одинаковых комбинациях в покере
- Выиграл ли я, если на руках три пары?
- У меня два короля, у оппонента два туза. На столе каре из 5 и бланк 2. Кто победил?
- Кто чаще испытывает трудности со спорами в игре: новички или профессионалы?
Что делать, если в покере одинаковые комбинации? Правилами игры предусмотрено такое развитие событий, и победителя выбирают по второстепенным факторам: старшинству карты или величине номинала кикера.
На что обратить внимание? Если игроки собрали полностью идентичные карты, то они делят банк между собой. Также важно помнить, что комбинации в Техасском холдеме отличаются от сочетаний в Омахе или Шортдеке.
Варианты комбинаций в покере
В покере есть множество видов комбинаций. Также важны законы их построения и старшинство в этих сочетаниях. Как только вы будете знать их все, то сможете управлять игровым процессом и оценить свои возможности в игре. Запомнить сочетания не составит труда.
Итак, существует 10 покерных комбинаций, где самой младшей будет старшая карта (хай), а наивысшая — флеш-рояль. Так играют основные покерные дисциплины: Холдем, Стад, Омаха холдем и Дро-покер.
В таблице представлены все эти сочетания.
Комбинация | Описание |
Флеш-рояль (Royal Flush) | Стрит — все карты (начиная с десятки, заканчивая тузом) одинаковой масти. В покере у всех мастей равная ценность, а банк делится в равной пропорции между одинаковыми по ценности руками. Но два флеш-рояль за одну игру не бывает, если, конечно, исключить вариант из общих карт на столе. Это высшая комбинация в Техасском холдеме и Омахе |
Стрит-флеш (Straight Flush) | Стрит, который начинается от любой карты и включает в себя только одну масть. В спорных ситуациях, когда у двух игроков за столом получается эта комбинация, банк переходит тому, у кого рука выше. Но в некоторых играх целью будет собрать низшую комбинацию карт. Туз может стоять в любом месте: как в начале, так и в конце порядка |
Каре (Four of a Kind) | Каре — это любые четыре карты с одинаковым рангом. Если у двух игроков за столом одни и те же каре, то решение принимается по пятой карте на руках. Она называется кикер |
Фулл-хаус (Full House) | Это рука из трех карт одного ранга и двух других карт. Три короля и пара дам будут весомее, чем три дамы и пара королей. Когда у игроков одинаковые комбинации, выигрыш идет тому, у кого более значимы три карты из фулл-хауса. Потом сравнивается по рангам оставшаяся пара. При равных картах банк делят поровну |
Флеш (Flush) | Так называются любые пять карт одной масти в любой последовательности. Самая старшая карта будет означать ценность флеша |
Стрит (Straight) | Пять карт разной масти, но последовательных по рангу. Туз может начинать и замыкать стрит. Стрит от туза до пяти — это самая минимальная по ценности комбинация |
Тройка, или Сет (Three of a Kind) | Любые три карты с одним рангом. Три туза, король в качестве кикера и дама — самая выигрышная рука |
Допер, или Две пары (Two pair) | Любые две карты одного достоинства, плюс две карты другого (также одинакового) ранга. Например, два валета и две шестерки. Ценность допера определяют по паре с высшим рангом |
Пара (One pair) | Две карты с одним достоинством |
Старшая карта (High card) | Любые карты в руке, которые не совпадают с перечисленными комбинациями |
Что делать, если в покере выпали одинаковые комбинации
Победитель выбирается исходя из тех комбинаций, которые сложились у игрока из карт на руке и всех общих, которые находятся на столе. Если комбинация старшая, то она побеждает.
При домашней игре или игре в казино дилер отвечает за то, чтобы выделить победителя. Он раздает карты, размещает общие карты на столе и контролирует игру. Когда вскрываются комбинации в конце раунда, дилер называет выигравшего исходя из старшинства комбинаций. Если ситуация требует, учитываются кикеры.
Также дилер вмешивается, если возникает спор игроков. Вне дома эти вопросы решает руководство казино. Крайне необходимо четко следовать правилам и регламенту, чтобы игра была предельно честной и открытой.
за последние 30 дней
бесплатно!
жми на кнопку и напиши нам
в удобный мессенджер
При вскрытии карт для выявления победителя может возникнуть ситуация, когда ни у кого не будет собрана комбинация. При таком шоудауне выигрыш переходит тому, у кого на руках самая старшая карта. Если у двоих за столом эти карты одинаковы, то выбирают по кикеру (следующей наибольшей по рангу карте).
Например, есть два игрока. У первого на руках восьмерка и шестерка, у второго — семерка и пятерка. Общие карты на столе — 10, 9, 4, 3, 2. Никто из игроков не собрал комбинацию. Но у первого игрока есть старшая восьмерка, а у второго — семерка. Это будет означать, что первый игрок забирает банк.
Выигрыш делят поровну, если в раунде и старшие карты, и кикеры равны по значимости.
Очень редко бывает, что в конце раунда у игроков одинаковые сочетания одного достоинства. Здесь допускается использовать другие правила для выявления победителя.
Вот несколько дополнительных сценариев развития игры для решения возникших споров:
- Выигрыш на основании кикера. При одних и тех же сочетаниях побеждает тот, у кого больше по рангу кикер.
- Парные комбинации у игроков совпали? Тогда следует принять решение на основании ранга кикера. Когда и кикеры одинаковые, то выбирают по следующей за кикером карте.
- Старшинство карт. Если комбинация и кикеры совпали полностью, за столом могут сопоставлять старшинство карт по рангу внутри комбинации. У кого старше карта, тот и победил.
- Деление банка. Совсем редкая ситуация, когда нельзя выбрать победителя из-за полного совпадения комбинаций и карт.
В каждом подвиде покера правила решения спорных ситуаций могут отличаться. Перед тем, как сесть за стол, лучше еще раз обговорить правила. Если речь идет о казино, то можете спросить об установленных стандартах.
Примеры спорных ситуаций в комбинациях покера
Тем, кто играет достаточно долго, понятно, что три пары или два сета нельзя получить в одной раздаче. У вас на руках семь карт: две карманные и пять на борде. И, следуя правилам, нельзя брать их все. Играют только пять сильнейших карт. Итак, что делать, если в покере одинаковые комбинации?
Старшая карта и пара
Шоудаун не всегда будет завершаться сравнением похожих комбинаций. Забрать выигрыш можно на основании кикера, то есть старшей карты.
Более вероятный вариант, когда игрок доходит до вскрытия карт с уже сделанными комбинациями. Возможность получить пару высока, но это не будет являться самым выигрышным вариантом. Этот расклад можно получить, например, в Техасском холдеме из карт на руке или общих на раздаче.
В случае, когда пара оказалась на борде — она общая, а выигрыш достается тому, у кого старше ранг карты. При разном показателе у пар банк достается игроку с сильнейшей комбинацией по старшинству. То есть валеты старше десяток.
Две пары и тройка
Учитывают сначала старшинство номиналов карт. Например, комбинация валет и две семерки сильнее, чем две десятки плюс две семерки. Когда старшая пара имеет карты одинакового ранга, то победителя выбирают по достоинству другой.
Учитывают только сильные двойки карт, поэтому, если на руках у покериста короли, а на раздаче семерки и десятки, то учитывают пары королей и десяток.
Две пары и сеты — спорные варианты в игре. Есть вероятность, что противники будут делить выигрыш, если руки и кикеры совпадают. Сеты же обычно не вызывают затруднения. Смотрят их номинал, затем переходят к кикерам, если необходимо. Получается, что самый старший трипс из тузов, а наименьший — из двоек.
Стрит и флеш
Важную роль при образовании стрита играет туз. Иногда он начинает комбинацию, а иногда является старшей картой. Если у игроков стриты на шоудауне, то используют их номиналы. Кикер не задействуется, так как это и так полная рука с пятью картами. Если стриты двух игроков идентичны, то они делят банк поровну.
Игроки без опыта подумают, что выиграет тот, у кого две семерки к стриту. Это неверно. В состав комбинации входят лишь пять карт. И нельзя получить в руку стрит и пару, чтобы победить по кикеру.
Флеш — это та комбинация, где значим ранг. Масть не играет роли.
Что делать, если в покере одинаковые комбинации у игроков? Выбирать выигравшего по старшинству карт.
Опять же, два флеша разной масти получить нельзя. Кикеры не считаются. Если противники сложили флеши на доске, они будут делить выигрыш.
Фулл-хаус и каре
При сопоставлении фулл-хаусов первыми сравнивают сеты, затем пары. Если все они одинаковы, то банк отдают нескольким участникам, поделив поровну. Кикеры не учитывают, ведь фулл-хаус составлен из пяти карт.
Очень часто спор вызывают каре. Когда все карты общие, они на борде, то выигрыш делят не сразу, а только после сравнения первых кикеров, так как каре — четырехкарточная комбинация. Если кикеры идентичны, то выигрыш делят поровну.
Вообще, выпадение такого сочетания карт довольно редкое, поэтому чаще всего побеждает единственный игрок.
Даже в казино за проигрыш с каре покерист получает дополнительные бонусы.
Стрит-флеш и флеш-рояль
Сильнейшие сочетания с самой низкой частотой встречаемости:
- Стрит-флеш выпадает 1 раз из 72.
- Флеш-рояль выпадает 1 из 650 раздач.
Расклады составлены из карт одной масти и выглядят как последовательность по рангу. Различаются они только номиналом карт, входящих в них.
С такими раздачами споров почти не бывает. Какова вероятность, что на ваш стрит-флеш противник вскроет флеш-рояль? Большая часть игроков никогда не увидят этого.
Самая значимая комбинация — флеш-рояль. Она может быть из общих карт, тогда банк делят участники. Кикеры никогда не учитываются.
Одинаковые комбинации в менее популярных видах покера
Если выбирать вид покера, то Техасский холдем себя отлично зарекомендовал. Многие считают, что он совмещает нескучную динамику и большой выбор в тактике, несмотря на то, что сравнительно недавно введен как игра. Часто с Техасского холдема начинают изучать мир покера. Надо помнить, что его правила не применимы к большинству других покеров, чтоб не совершать ошибки. Холдем — двухкарточный, но есть и другие разновидности:
- Омаха. На руки дают 2–7 карт, но вот расклады строятся только из двух карт руки и трех со стола. Это вызывает замешательство у игроков Техасского холдема.
- Шортдек. Флеш в этом виде покера ранжируется выше фулл-хауса. Это происходит из-за того, что вероятность получить фулл-хаус здесь просто выше. С чем это связано? С колодой: Шортдек играют колодой из 36 карт.
Даже если вы сильны в одном виде покера, то, переходя в другой, лучше перестраховаться и не делать большие ставки. Скорее всего, навыков будет вполне достаточно, чтобы быстро разобраться в механике игры. Но даже профессионал может ошибиться, поставив все на кон с четырьмя пятерками на руках в Омахе, думая, что заберет банк с каре.
Часто задаваемые вопросы об одинаковых комбинациях в покере
Когда вы встречаетесь с одинаковыми сочетаниями, лучше обращать внимание на их тип.
Выиграл ли я, если на руках три пары?
Такого варианта расклада не существует. Если у вас три пары, то следует выделить из них две лучшие, с большим рангом. Они и будут участвовать в игре.
У меня два короля, у оппонента два туза. На столе каре из 5 и бланк 2. Кто победил?
Побеждает соперник с двумя тузами. Одна из карт комбинация А-А будет кикером, и он имеет больший ранг. Другая ситуация, если бы на столе был туз. Тогда выигрыш бы поделили на основании общего кикера.
Кто чаще испытывает трудности со спорами в игре: новички или профессионалы?
Споры во время партии нередкое дело и у новичков, и у профи. Не всегда совпадают причины их появления. Неопытные покеристы попадают в спор часто из-за незнания правил или неверного анализа ситуации в игре. Они предсказуемы, так как только начинают изучать игру, поэтому чаще комбинируют одни и те же расклады, что вызывает спор.
При вскрытии «полных» комбинаций сравнению подвергается исключительно ранг последних. Исходя из этого, стрит до К старше, чем до 10. Кикеры не считаются. Если есть равные стены, пары или каре, то смотрят на старшие карты. Что делать если в покере одинаковые комбинации и кикеры? Делить выигрыш поровну.