- Описание флеша в покере
- Какой флеш старше в разных видах покера
- Вероятность флеша в покере
- В Техасском холдеме
- В Омахе
- Дро, стад
- Способы розыгрыша флеша в покере
- Готовый
- Натсовый
- Флеш-дро
- Бэкдорный флеш-дро.
- Особые случаи составления комбинации
- Часто задаваемые вопросы о флеше в покере
- Как появилось название комбинации?
- Роял-флеш и стрит-флеш в покере – это частные комбинации?
- Можно ли получить флеш из 6 или 7 карт?
- Существует ли флеш, который превосходит фулл-хаус?
- Как называется сочетание, включающее одновременно стрит и флеш-дро?
Что это такое? Флеш в покере – комбинация из пяти карт одной масти. Считается довольно сильной рукой и заявкой пусть не на победу, но на уверенный блеф точно.
Как играть? Собрать его можно, используя карты с руки и общие на доске (в любых сочетаниях). В зависимости от способа сборки, старшинства карт выбирается стратегия дальнейшей игры.
Описание флеша в покере
Что значит флеш в покере?
Это мощное сочетание из 5 карт одинаковой масти (5 строчка в иерархии). Когда покерист его собирает, он может не беспокоиться о силе руки. При этом карты могут иметь разный номинал. Комбинацию практически нельзя переиграть, так как шансы получить флеш-рояль в покере (как и straight flush) гораздо ниже.
Рассмотрим пример. На столе лежат пять общих карт: 5 бубен, 7 треф, 7 червей, 8 и 9 бубен. В Техасском холдеме фул-хаус исключается, для него нужно иметь тройку, а у игрока есть только две семерки. Таким образом, флеш может побить каре семерок или стрит-флеш, если у оппонента на руках есть 6 и 7 бубен. Флеш-рояль здесь собрать невозможно. Чтобы получить флеш, нужно иметь две карты бубен любого номинала.
Flush встречается часто, чего нельзя сказать о комбинациях флеш-рояль, стрит-флеш и каре. Умение разыгрывать это сочетание обязательно для покериста. Вероятность получить флеш-рояль в покере ниже, чем обычный. Это касается и остальных комбинаций. Флеш представляет собой мощную руку, с которой игрок может рассчитывать на победу.
На английском языке термин flush читается как «флаш», а не «флеш». Иностранцы могут не понять русскоязычного произношения. Нет достоверных данных о том, почему в русском языке этот термин был адаптирован именно так. То же можно сказать и про стрит, который на самом деле звучит как «стрейт» (straight).
В холдеме существуют три основных метода получения флеша:
- Использование обеих карт с руки и трех оставшихся из общих на столе.
- Использование одной карты с руки и четырех общих. Например, у игрока есть бубновый туз и червовый король, а на доске 5d-8d-2d-Qd-Tс. Он сможет собрать флеш, используя туз из руки. У игрока может быть две карты одной масти, но будет учитываться только одна из них. К примеру, есть А4 бубен, а на доске 5d-8d-9d-Jc-Kd, то четверка не будет участвовать в формировании флеша. Финальной комбинацией будет следующий набор: 5d-8d-9d-Kd-Ad.
- Еще один вариант – не использовать ни одной карты с руки, а собирать флеш только из общих на столе. Например, если у игрока червовые 8 и 9 (или другие не бубновые), а на доске 3d-5d-7d-9d-Ad, то он и другие участники раздачи соберут бубновый флеш.
Какой флеш старше в разных видах покера
Ниже рассмотрен ранг комбинации в самых распространенных дисциплинах:
Дисциплина | Число комбинаций | Старшая рука | Младшая рука | Место флеша в иерархии |
Техасский холдем, Омаха, стад, дро | 10 | Royal Flush | High Card | 5 |
Холдем 6+ | 10 | Royal Flush | High Card | 4 |
Китайский покер | 6 — в нижнем боксе; 7 — в среднем | Royal Flush | Straight — в нижнем боксе; Three of a Kind — в среднем | 5 |
В некоторых покерных вариациях с обратной иерархией, таких как Лоуболл и Бадуги, ценность флеша утрачивается. Победу обычно одерживают руки с картами различных мастей с низкими значениями.
Выигрыш зависит от ранга самой высокой карты в комбинации. Если старшие карты двух или более покеристов одинаковы, то сопоставляются вторые по старшинству. Если и они оказываются одинаковыми, анализируются третьи, потом четвертые и затем пятые. Если у покеристов по пять карт одного ранга, то банк распределяется между ними.
Вероятность флеша в покере
Математика играет важную роль в стратегии покера. Понимание возможности получения определенной руки в разных ситуациях помогает принимать более обоснованные решения. Проанализируем вероятность выпадения флеша в покере:
В Техасском холдеме
- На флопе с карманными картами одной масти — 0,84 %.
- К риверу с карманными картами одного номинала — 6,4 %.
- К риверу с картами разных мастей на префлопе — 1,8 %.
Готовые пятикарточные комбинации встречаются нечасто.
Гораздо больше шансов собрать неполную руку – флеш-дро (недостает всего 1 карты). Рассмотрим вероятности, связанные с этим аспектом игры:
- Шансы получить дро на флопе с картами одной масти на старте составляет 10,1 %.
- Если у игрока дро на флопе, то вероятность получить флеш на терне составляет 19 %.
- Та же ситуация, но с картами разных мастей на префлопе — 1,1 %.
- Если у игрока дро на терне, то вероятность получить готовую комбинацию одной масти на ривере составляет 19,6 %.
- Вероятность завершить дро на флопе до ривера — 35 %.
В Омахе
Вариация имеет два ключевых отличия от Техасского холдема:
- игроки получают по 4 карты на руки;
- комбинация на шоудауне составляется из 2 собственных и 3 общих карт.
Отличия в игровых правилах влияют на вероятность собрать флеш в покере Омаха. Рассмотрим шансы его получения на флопе:
- Собрать флеш с двумя картами одной масти и двумя другой — 2 %.
- Шанс получить флеш в покере с картами одной масти на старте составляет 1 %.
- С теми же карманными картами вероятность войти в дро — 12 %.
- Если у игрока флеш-дро из двух карт одной масти, то возможность успешного завершения — 24 %.
- Сформировать сочетание с 3 картами одной масти — 0,7 %.
- Дро с такой же стартовой рукой — 9 %.
- Флеш-дро с карманными картами разных мастей — 5,2 %.
Вероятности получения последнего аута на поздних улицах выглядят следующим образом:
- С флопа к терну — 20 %.
- С флопа к риверу — 36 %.
- С терна к риверу — 20 %.
Дро, стад
Дро – это разновидность покера с обменом карт. Вероятность сбора выигрышной комбинации в этой дисциплине зависит от текущего размера одномастного сочетания.
Количество одномастных карт | Величина обмена | Шанс собрать флеш |
2 | 3 | 1% |
3 | 2 | 4% |
4 | 1 | 19% |
Другой интересной покерной дисциплиной является стад, где отсутствует общий стол. Вариация игры с 7 картами наиболее распространенная:
- Пятый стрит — 24 %.
- Шестой стрит — 28 %.
- Седьмой стрит — 35 %.
Указанные расчеты выполнены для стола, где играют шестеро человек. Предполагается, что у остальных игроков нет открытой масти, которая нужна участнику.
Способы розыгрыша флеша в покере
Выделяют два основных типа: готовый флеш и флеш-дро. Решение о том, какую стратегию применять, зависит от завершенности руки:
Готовый
Чаще всего представляет собой лучшую комбинацию в раздаче. В таких случаях рекомендуют активно увеличивать банк, чтобы сделать максимальное велью. Однако следует быть аккуратным, если рука не является лучшим возможным сочетанием (натсом).
В ситуациях, когда у игрока есть флеш, но это не натс, а соперник ведет себя агрессивно, можно сделать фолд или колл, надеясь, что оппоненты имеют менее сильную руку. Важно анализировать стиль игры противников, их возможный диапазон карт, а также учитывать опыт предыдущих игр.
В Техасском холдеме относительная сила флешей зависит от пропорции общих и карманных карт. Если большая часть комбинации формируется из общих карт на столе, она будет менее сильной. В таких случаях, шансы на то, что один или несколько соперников также соберут флеш, уменьшаются.
Однако у готовых флешей есть минус – их предсказуемость для оппонентов. Если на столе появляются карты одной масти и игрок начинает проявлять агрессию, опытные соперники могут догадаться, что он, возможно, имеет сильную руку. В таких случаях оппонент может сделать фолд, чтобы избежать больших потерь.
Опасения оппонентов могут стать основой для блефа. Человеку нужно изобразить готовую комбинацию без попадания в борд.
Натсовый
В покере неготовые руки существенно различаются по силе. Рассмотрим два различных сценария:
- Игрок, у которого на руках 9♦и 8♦, достиг флопа, где общие карты на столе — 4♦, 2♦, K♣. Его соперник имеет следующий диапазон: 99-22, ATs-A7s, K9s+, Q9s+, J9s+, T8s+, 98s, 87s, 76s, 65s, 54s, AJo-A9o, KTo+, QTo+, JTo. Вероятность победы участника – 47 %.
- Ситуация та же, но стартовая рука состоит из 9♦ и A♦. Игрок также имеет флеш-дро, но благодаря незначительному изменению карманных карт его эквити увеличивается до 64%.
Как правило, игра с натсовым дро подразумевает использование агрессивных тактик. Помимо возможности собрать флеш, сильные карты также предоставляют ауты на удачное совпадение, которое может оказаться решающим, чем текущие руки соперников. С помощью бетов и рейзов игрок увеличивает вероятность выигрыша.
Важно помнить, что при использовании агрессивных тактик в игре с дро следует учитывать стиль соперников. Полублефы будут бесполезны, если речь идет об автоответчиках.
Флеш-дро
Игрокам часто приходится видеть в покере флеш-дро. При заходе на флоп с рукой одной масти примерно в 10% случаев участник сталкивается с таким раскладом. Чтобы выбрать оптимальную стратегию игры, необходимо учесть ряд важных факторов:
- Текстура борда. Наличие пары на борде может увеличить вероятность образования фулл-хауса или каре, что делает положение игрока более сложным.
- Спектр соперника. Следует предположить, насколько хорошо противник мог попасть в борд. Если его диапазон карт не совпадает с текстурой стола, то игрок может чаще применять агрессивные действия.
- Склонность оппонента к фолду. С участниками, которые не сбрасывают слабые руки, лучше не блефовать. Против тайтовых оппонентов можно чаще ставить и рейзить с дро.
- Точки зрения других игроков. Важно учитывать, как вас воспринимают другие участники. Если соперники недавно видели ваши блефы, то стоит быть осторожным и, возможно, прибегать к чек-фолду с неготовыми руками. С другой стороны, если у вас сложился имидж тайтового игрока, то можно чаще блефовать.
Если вы нацелены получить полноценный флеш в покере, нужно в каждой раздаче анализировать количестве аутов, вероятности банка и EV для каждого возможного действия.
Бэкдорный флеш-дро.
Речь идет о руке, которая требует двух дополнительных карт для завершения флеша. В Техасском холдеме и Омахе такая ситуация возможна только на флопе. Она немного повышает шансы игрока в сравнении с полным отсутствием совпадений. Вероятность собрать необходимые две карты для завершения бэкдорного флеш-дро от флопа до ривера составляют 4,2%. Бэкдор может быть дополнительным элементом для улучшения более слабых рук, таких как стрит-дро или оверкарты. Когда у вас есть несколько возможных вариантов усиления на последующих улицах, полублефы и блефы становятся результативнее.
Особые случаи составления комбинации
В разных видах покера возникают необычные ситуации, которые могут запутать новичков. Рассмотрим основные:
- Кто победит, если участники собрали два флеша в покере? Все зависит от достоинства старшей карты. Если они равны, то сопоставляются следующие по рангу.
- Флеш формируется из пяти карт, которые являются общими на столе. Такой сценарий возможен в Техасском холдеме. Банк разделяется поровну между всеми игроками, достигшими шоудауна. Однако если у одного из покеристов есть карта той же масти, он может победить.
- У покеристов флеши различных мастей. Это возможно в дисциплинах без общих на борде, таких как стад и дро. Победитель выявляется по старшей карте. Иногда флеши разных мастей могут быть абсолютно идентичными по номиналам. В этом случае победители делят банк на равные части. В большинстве вариаций покера масти считаются равными по силе.
Флеш в покере представляет собой сильную комбинацию. Для успешной игры с ней важно постоянно изучать теорию и анализировать раздачи.
Часто задаваемые вопросы о флеше в покере
Как появилось название комбинации?
Название происходит от английского слова flush, которое переводится как «цвет» или «масть».
Роял-флеш и стрит-флеш в покере – это частные комбинации?
Они выше по рангу, чем фулл-хаус и каре, поэтому это отдельные руки. Стоит отметить, что фулл-хаус и каре считаются более сильными, чем обычное одномастное сочетание.
Можно ли получить флеш из 6 или 7 карт?
Нет, в покере комбинации формируются из 5 карт. Лишние карты не учитываются при определении выигрышного сочетания.
Существует ли флеш, который превосходит фулл-хаус?
Такая комбинация есть – это холдем 6+, где из-за меньшего числа карт в колоде вероятности формирования различных вариантов рук могут отличаться.
Как называется сочетание, включающее одновременно стрит и флеш-дро?
Оно известно как монстр-дро. Вероятность получения аута с флопа к риверу составляет 54 %, а с терна – 33 %.
В покере флешем называют комбинацию из 5 карт одной масти. В Техасском холдеме его можно собрать, используя любое количество собственных карт, в то время как в Омахе обязательными являются две карманные карты.
Это неоднозначная комбинация. Если у игрока получается собрать ее, то есть вероятность, что то же самое сможет сделать и соперник. Когда флеш в покере сразу у двоих, для выявления победителя изучают старшие карты. Если они имеют одинаковый ранг, рассматриваются следующие по старшинству и так далее.